想做一支结构完整的短视频,难点通常不在“生成一段画面”,而在于把一个想法拆成可执行的旁白、分镜、镜头节奏和最终可拼接的片段。Stickman Video Director 是一个开源 Skill,针对这一环节提供了一套对话式导演流程:把文案或主题交给它,再选择画幅和画面主题,它会先给出待确认的导演提案,确认后才生成六段独立的视频提示词。
项目演示:一支约一分钟的火柴人短片如何被拆成可生成的分镜包。
它解决的不是“画一个火柴人”,而是把叙事先导演出来
该 Skill 的输入可以是一段文案、文章、零散笔记或主题。它的目标是形成一支约一分钟短片所需的完整生产包:英文旁白、核心信息与开场钩子、六幕分镜、镜头运动、转场、配乐和音效建议,以及六条可单独投给视频模型的提示词。每段片段约十秒,后期再把它们拼接成完整视频。
先选画幅与视觉系统
- 9:16:面向短视频竖屏,强调纵向空间、主体居中和移动端安全区。
- 16:9:适合横版讲解或视频散文,可使用横向调度、分屏与更大的留白。
- 1:1:适合信息流中的紧凑叙事,重点是中心构图与边缘文字可读性。
- 浅色或深色主题:分别以白底黑色线条、黑底白色线条为基础,并可辅以不超过三种强调色。
核心流程:粘贴 → 选择 → 确认 → 生成 → 拼接
- 给出素材:粘贴待表达内容,先明确受众、目标时长和不应被改写的事实。
- 选择画幅和主题:这一选择会影响镜头调度与文字位置,不只是更改一个比例标签。
- 审核导演提案:先检查英文旁白、六幕故事线、画面隐喻、镜头、转场、BGM 与音效;不合适就先改这里。
- 确认后生成六条提示词:每条都重复角色、线条、配色、旁白、声音和负面约束等关键条件,便于独立生成。
- 生成与拼接:分别生成约十秒片段,再按分镜顺序拼接;若要求更稳定的声音,可在后期另配一条连续旁白与音乐。
为什么要保留“确认”这一步
视频生成的费用和返工往往发生在画面已做出来之后。这个项目把确认点前置:在还只是文字方案时,先判断故事是否成立、镜头是否服务主题、每段是否有足够的视觉变化。改画幅、主题或旁白时,工作流会重新组织提案,而不是对旧提示词做机械替换。对于需要控制事实边界的科普、教育和品牌内容,这也有助于避免在画面化过程中加入没有依据的数据、引语或结论。
适合哪些内容
项目定位于视觉讲解、励志故事、教育短片、快节奏观点表达,以及需要清晰节奏的短视频。它更像前期导演和提示词编排工具,不会替你直接完成渲染、素材授权或成片质检。用它制作商业内容时,人物、音乐、图片、商标和参考素材仍需由使用者确认授权;不同视频模型的价格、输出质量、人物一致性和音频表现也会不同,建议先用短样片验证。
安装与使用
项目采用 MIT 许可,代码仓库为 Stickman Video Director。按项目说明克隆仓库后,将 skills/directing-stickman-videos 目录复制到本地 Codex Skills 目录,重启后在对话中调用对应 Skill,并从一段真实文案开始。使用前建议先阅读 README 中的约束和测试场景;项目仍在早期迭代,生产流程应锁定版本并保留自己的提示词、素材和导出记录。
一个实用的检查清单
- 把核心观点压成一句可被画面表达的话;
- 每个十秒片段至少安排一个明确的动作、环境变化或镜头变化;
- 在生成前确认文字、旁白和视觉素材的授权范围;
- 先试跑一段,再决定是否批量生成;
- 拼接时检查比例、字幕安全区、音量和片段间角色/色彩连续性。
如果你经常卡在“有脚本但不知道怎么把它做成视频”,这类先分镜、后生成的工作方式值得尝试。它不能消除模型生成的不确定性,但能把最容易失控的叙事结构、镜头节奏和验收点提前固定下来。
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